Rapidez
Rapidez amplifica a velocidade do vampiro para além dos limites naturais, permitindo agir antes de qualquer mortal e realizar múltiplas ações em um único turno.
- Disciplinas Mentais ou Sociais não podem ser ativadas enquanto alguém utilizar Rapidez, exceto durante a Alacridade.
- Poderes que deem vantagem de iniciativa serão considerados como Alacridade.
- O uso da Bomba deve ser declarado no início do combate e só precisa ser declarado uma vez.
Alacridade
Por 1 ponto de Sangue, você ganha a habilidade de prevenir qualquer ação física ocorrendo no mesmo turno, desde que esteja ciente dela.
Agilidade
Você ganha uma Segunda Ação. Custa 1 ponto de Sangue caso não tenha usado Alacridade.
Presteza
Ao custo de 1 ponto de Sangue, você pode declarar Bomba em ações envolvendo velocidade e agilidade.
Velocidade
Ao custo de 1 ponto de Sangue, você aciona todos os poderes anteriores de Rapidez, além de ganhar uma Terceira Ação.
Evanescência
Ao custo de 1 ponto de Sangue, você aciona todos os poderes anteriores de Rapidez e ganha todos os empates relacionados a Velocidade e Agilidade — sem comparar características (exceto contra Potência 5 ou por níveis de vitalidade).
