Atributos
Existem 3 grupos de Atributos: Físicos, Sociais e Mentais. Antes de iniciar, o jogador deve decidir que categorias irá priorizar. Os Atributos primários receberão mais pontos, os secundários uma quantidade intermediária e os terciários menos pontos.
O teto máximo também é afetado: primária atinge o máximo da geração, secundária máximo -1, terciária máximo -2.
Características Negativas rendem 1 Ponto de Bônus cada, mas há um limite por categoria de personagem.
Características Físicos
As Características Físicas medem o vigor geral do personagem, sua saúde, agilidade e potência muscular. Um personagem com modestas Características Físicas não deverá ser muito atlético, enquanto um com muitas deve ser excepcionalmente forte, destro ou resistente.
Características Positivas
Leve e cheio de perícias, capaz de fazer movimentos ágeis. Usos: Esquivar, pular, rolar, acrobacias em geral, combate mano a mano, Rapidez.
Você possui um corpo bem constituído e flexível. Você dobra, desvia, corre e salta com facilidade. Usos: Acrobacia, esportes, eventos competitivos, esquiva.
Você é capaz de fazer quase tudo o que for preciso para sobreviver. Usos: Lutar com um inimigo obviamente superior.
Uma poderosa força de espírito interior que, em situações físicas, você pode acionar. Usos: Combate.
Você é controlado, equilibrado e bem proporcionado fisicamente. Usos: Ataques com armas, lutar em locais exóticos.
Posssuidor de uma intensidade brutal e determinação física ao extremo. Usos: Quando seriamente ferido, quando em frenesi, Potência.
Pesado, encorpado e com saúde de ferro. Pode ignorar ferimentos e dor. Usos: Resistindo a dano, quando ferido, Fusão com a Terra, Fortitude.
Caracterizado por uma flexibilidade fora do comum. Usos: Acrobacias, ginástica, esquiva, dança, Rapidez.
Controle e equilíbrio em movimentos envolvendo o corpo inteiro. Usos: Defesas em combate, sempre que pode perder o equilíbrio, Rapidez.
Destreza em geral e perícia com as mãos. Usos: Combates com armas, punguismo, Rapidez.
Vigor de corredor, mais fôlego para esforços físicos. Usos: Desafios de persistência física, segundo Desafio Físico contra o mesmo inimigo, Fortitude.
Forte fisicamente e sem temer oposição. Usos: Resistir a dano ou quando enfrentando inimigo obviamente superior, Potência.
Pura força e potência muscular. Usos: Esmurrar, chutar, agarrar em combate para causar dano, levantamento de peso, Potência.
Velocidade e capacidade de reação. Usos: Defender-se de ataque surpresa, correr, esquivar, atacar, Rapidez.
Sua força é a saúde. Recupera-se rapidamente de ferimentos. Usos: Resistir à adversidade, defender-se de dano em combate.
Força persistente contra oposição física. Usos: Quando a sobrevivência está em jogo, segunda aposta em combate, Fortitude.
Força muscular em um corpo dinâmico e compacto. Usos: Esmurrar, chutar, agarrar em combate, movimentos acrobáticos, Potência.
Resistente a dano físico e injúrias em geral. Usos: Defendendo-se contra dano, resistência prolongada, Fortitude.
Atitude bruta e agressiva aliada a uma relutância em se submeter. Usos: Sempre que estiver ferido, Potência.
Fisicamente determinado além de sua força de vontade. Usos: Segundo (ou posterior) Desafio Físico contra o mesmo alvo.
Combinação de energia, poder, intensidade e resistência a dano. Usos: Desafios atléticos ou combates defensivos.
Características Negativas
Incapaz de utilizar um ou mais membros. Pode ser tão óbvio quanto uma perna amputada ou tão sutil quanto um braço disfuncional.
Em situações ameaçadoras, salvar o próprio pescoço é o mais importante. Pode fugir quando derrotado ou mesmo quando está ganhando.
Move-se e age como se fosse idoso e frágil. Recupera-se lentamente de danos físicos e cansa-se facilmente.
O oposto de Feroz e Tenaz. Falta persistência física e capacidade para longos esforços como uma batalha.
Fraco e febril, o corpo responde à tensão como se estivesse debilitado por alguma doença.
Falta coordenação física, equilíbrio e graça. Costuma tropeçar e derrubar objetos.
Fraco e inferior em força. Pode significar também um tamanho menor.
Estrutura física fraca e delicada, ferindo-se facilmente.
Músculos subdesenvolvidos. Não pode aplicar bem a força contra resistência.
Lento e cansado, há uma séria ausência de motivação e energia física.
Características Socials
As Características Sociais determinam a força da personalidade do personagem e a habilidade de interagir com outras pessoas. Com poucas Características Sociais, o personagem deve ser tímido, simplório ou taciturno. Um personagem muito sociável pode ser atraente, carismático ou muito simpático.
Características Positivas
Cordial, querido e estimado, é sempre agradável tê-lo por perto. Usos: Misturar-se em uma festa, Presença, segundo ou posterior Desafio Social com alguém.
Agrada a todo mundo que encontra. Mesmo em uma curta conversa, estranhos acharão difícil não gostar de você. Usos: Convencer os outros.
Presença atraente e sex-appeal que inspira desejo nos outros. Usos: Sedução, convencer os outros.
Talento inspirador e motivador, o que faz de você um forte líder. Usos: Situações envolvendo liderança, Presença.
Fala e ações fazem de você alguém atraente e bem apessoado. Usos: Convencer, persuadir, Presença.
Delegação de ordens e sugestões que impressionam os outros. Usos: Quando você é visto como líder.
Belo ou semelhante, nascido com rosto e corpo agradáveis a todos. Usos: Posando como modelo.
Postura e comportamento honrados e agradáveis esteticamente. Usos: Presença, defendendo-se contra Desafios Sociais.
Cheio de tato e cuidadoso no que diz e faz. Poucos se ofendem com suas palavras. Usos: Intriga, situações de liderança.
Gosto refinado, exala naturalmente ar de riqueza e alta sociedade. Usos: Festas de alta sociedade, reuniões Toreador, defender-se contra Desafios Sociais.
Habilidade de oratória, de falar de forma a interessar e convencer. Usos: Convencer outros, despertar emoções, falar em público, Presença.
Pode identificar e compreender as emoções e maneiras de ser das outras pessoas. Usos: Avaliar o sentimento dos outros.
Bem-humorado e divertido. Piadas soam engraçadas quando ditas por você. Usos: Em festas, entreter alguém, avacalhar ou insultar alguém.
Capaz de articular de forma interessante, significativa e clara seus pensamentos. Usos: Produzir arte, atuar, realizar uma performance, situações sociais em geral.
Perícia da mentira e ilusão. Pode enganar a percepção dos outros. Usos: Enganando outros, mentindo sob tensão.
Sabe como ganhar o favor das pessoas que conhece. Usos: Interagir com anciões, defender-se de Desafios Sociais.
Presença tão temerosa ou fascinante que faz outros se sentirem tímidos. Usos: Inspirar medo em geral, dar ordens aos outros.
Pessoas se sentem atraídas por sua personalidade. Aqueles ao redor prestam atenção ao que diz e faz. Usos: Sedução, primeiras impressões.
Seus argumentos e pedidos parecem coerentes, verídicos e corretos. Usos: Persuadir ou convencer os outros.
Sabe como enfeitiçar ou tentar as outras pessoas. Usos: Lábia, sedução.
Características Negativas
Você lembra a Besta de sua natureza vampírica. Talvez tenha unhas como garras, seja muito peludo ou possua um brilho feral nos olhos.
Aqueles com quem você fala tendem a se aborrecer e se desinteressar. Conversar com você é uma penitência.
Você simplesmente não quer ajudar. Seu descaso é impossível de esconder.
Sua fala, atitude ou aparência é desagradável às demais pessoas.
As pessoas notam que não se pode confiar em você, seja isso verdade ou não.
O predador animal em você é evidente. Você vive se coçando, fungando nas outras pessoas ou agindo de forma primitiva.
Você é incapaz de fazer ou dizer coisas que as pessoas achariam apropriadas para a situação social.
Você não é afetado pelo sofrimento dos outros. Seu coração é um bloco de gelo, sem amores ou ódios de qualquer espécie.
Sua aparência é horrível a todos ao redor. Estranhos têm uma péssima primeira impressão sobre você.
Falta a você aquele ar de sofisticação e presença ou a maturidade que a maioria possui.
Você é tímido, hesitante e reservado socialmente.
Características Mentals
As Características Mentais ajudam a solucionar problemas, aprender, deduzir e perceber o mundo ao redor. Com Características Mentais limitadas, um personagem não foi bem educado ou não possui raciocínio rápido. Personagens mentalmente fortes são atentos, lógicos e intuitivos.
Características Positivas
Mentalmente preparado para o perigo, pode reagir rapidamente. Usos: Prevenir-se de ataques surpresa, defender-se contra Dominação.
Dissimulado e cheio de estratagemas, capaz de enganar e mentir facilmente. Usos: Enganar os outros, mentir sob tensão, situações mentais confusas.
Engenhoso e cheio de talentos. Pensa rápido enquanto completa objetivos com fineza. Usos: Defender-se contra uma Disciplina mental.
Presta atenção em tudo que ocorre ao redor. Usos: Prevenir-se de ataques surpresa, ver através de Ofuscação, prevenir Dominação.
Ideias originais e imaginativas. Habilidade para descobrir soluções incomuns. Usos: Defender-se contra Auspícios, criar algo.
Informações extensas e detalhadas sobre uma variedade enorme de tópicos. Usos: Ordenar Esquecimentos, relembrar informações, Taumaturgia.
Dedica-se completamente às suas crenças. Não para até ser bem sucedido quando uma causa está em jogo. Usos: Qualquer Desafio Mental quando suas crenças estão em jogo.
Quando tem uma meta em mente, concentra todas suas forças nela. Usos: Buscar forças para não desistir, Desafios Mentais em geral.
Discrimina tudo, pegando todos os detalhes, sutilezas e idiossincrasias. Usos: Auspícios, investigação e rastreamento.
Mente estruturada e controlada, dando vantagem em batalhas da vontade. Usos: Taumaturgia, buscar forças para não desistir, Desafios Mentais.
Cheio de recursos rápidos, pensa em um piscar de olhos. Usos: Usar uma Disciplina Mental contra outra pessoa.
Capaz de saber e compreender o que está acontecendo sem raciocínio consciente. Usos: Dedução espontânea.
Auto-recolhimento reflexivo e profundo, capaz de considerar todos os aspectos de um todo. Usos: Meditação, recordar informações, defender-se de Desafios Mentais.
Profundidade de visão, poder de olhar para algo e captar seus aspectos essenciais. Usos: Auspícios, perceber sutilezas que outros ignoram.
Tolerante, persistente e resoluto. Aguarda calmamente o desenrolar dos acontecimentos. Usos: Buscar forças para não desistir, batalha mental após característica já perdida.
O poder de olhar para uma situação e ganhar compreensão sobre ela. Usos: Investigação, Auspícios.
Acredita em lógica, razão, sanidade e sobriedade. Usos: Defender-se contra ataques mentais baseados na emoção, defender-se contra Leitura de Aura. Não deve ser usado em uma aposta inicial.
Compreensão elevada do que ocorre no mundo. Usos: Dar conselhos, dispensar os fragmentos do Zen.
Talentoso e ardiloso, possui grande genialidade. Usos: Enganar os outros.
Alerta e observador, quase nunca perde a atenção. Usos: Defender-se de investigação ou Ordenar Esquecimentos, ver através de Ofuscação, Auspícios.
Características Negativas
Sem consciência do que ocorre ao redor. Terá muita sorte se perceber um avião voando dentro da sala.
Tem problemas em se lembrar das coisas, mesmo das mais importantes.
Não foi educado ou foi mal informado e nunca parece saber nada sobre qualquer coisa.
Incansável, ansioso e geralmente intolerante. Quer tudo para agora — imediatamente!
Não possui visão de futuro. Raramente olha além do superficial; detalhes normalmente se perdem.
Crédulo, facilmente enganado ou trapaceado.
Falta de processamento rápido de informações faz com que reaja lentamente a qualquer situação.
Falta originalidade ou inteligência, mesmo estranhos podendo predizer suas ações.
Não possui uma grande vontade própria. Rende-se facilmente à situação ao invés de lutar contra ela.
Falta seriamente autocontrole. Fica furioso à menor provocação e o frenesi sempre está próximo à superfície. (Classificada como Mental por representar instabilidade mental.)
