Perturbações

Todos os vampiros possuem alguma neurose ou comportamento psicótico que os guia. Quando expostos a situações de tensão, uma perturbação pode vir à tona e passar a dirigir suas ações — normalmente sob a forma de frenesi.

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Malkavianos começam o jogo com no mínimo 1 Perturbação gratuitamente. Podem ganhar 2 Pontos de Bônus comprando uma segunda (e somente uma segunda).
Outros vampiros podem comprar 1 Perturbação (e somente uma) para ganhar 2 Pontos de Bônus.