Dominação
Dominação é o poder do comando mental absoluto. Através do contato visual e da força da vontade, o vampiro pode obrigar mortais e outros vampiros a obedecerem suas ordens, apagar memórias e até possuir corpos mortais.
- Todos os usos de Nível 2 ou Nível 3 requerem aprovação do Narrador responsável.
- Um turno de combate é de 2 segundos.
Comando
Vença seu oponente em um Desafio Mental para obrigá-lo a obedecer uma única palavra.
Sugestão
Permite implantar ordens na vítima com o sucesso de um Teste Mental. Apenas uma sugestão por vez na vítima.
Ordenar Esquecimentos
Para cada teste Mental vencido, você pode reescrever 15 minutos de uma lembrança. Para reaver as lembranças, o vampiro com Dominação 3 faz teste estático contra o Atributo Mental do usuário na época da alteração. Não pode acumular memórias falsas no mesmo período.
Condicionamento
Vença teste Mental contra o Autocontrole da vítima para destruir sua mente e transformá-la em escrava. Se a vítima ficar (6 - FV) sessões sem encontrar seu mestre, volta ao normal. É possível usar Condicionamento para quebrar Condicionamento. Não existe "leve" condicionamento.
Possessão
Toque um mortal, gaste 1 FV e realize um Teste Mental. Cada Atributo Mental gasto altera a possessão: 1 — Simples; 2 — Auspícios; 3 — Presença e Dominação; 4 — Demência, Quimerismo e Animalismo; 5 — Blood Magic.
