Regras da Casa

De acordo com o item 1.E do Administrative Bylaws da OWbN, as crônicas filiadas têm o direito de ter suas próprias interpretações para as regras e seu próprio conjunto de house rules. É obrigação dos jogadores se informarem a respeito destas regras antes de participar do jogo. O desconhecimento nunca será aceito como desculpa para as ações do personagem.

Versão 2.4 · Última atualização: 12/12/2012

1 Desconhecimento das Regras

É obrigação dos jogadores se informarem a respeito das regras especiais da house de São Paulo antes de prosseguirem com seu jogo. O desconhecimento destas regras nunca será aceito como desculpa para suas ações.

2 Assiduidade

A crônica do São Paulo by Night é bastante intensa e exige muita interação. Os jogadores, ao aceitarem participar do jogo, se comprometem a participar ativamente através da interpretação de seu personagem nos lives e reuniões. A ausência prolongada prejudica o desenrolar da história, dificulta o trabalho da narração e compromete a diversão dos demais jogadores.

Jogadores que faltarem em cinco lives seguidos sem justificativa aceita pela diretoria perderão o direito sobre seus personagens. Estes serão transformados em NPCs, arquivados ou destruídos conforme a exclusiva conveniência da diretoria, sem prévio aviso e sem consulta ao antigo jogador.

Este processo não impede o jogador de retornar ao projeto normalmente com outro personagem. Na composição da nova ficha, entretanto, é vedada a utilização dos pontos do personagem anterior.

3 Tutoragem

Os poderes e conhecimentos ocultos são os verdadeiros tesouros das criaturas sobrenaturais. Assim, sua divulgação e ensinamento devem ser analisados criteriosamente e não simplesmente dados ou trocados de forma leviana. Não é natural de um vampiro, um ser notoriamente desconfiado, ensinar aos outros as características que o tornam superior.

O SPbN exige que seus jogadores conversem com seus diretores de clã antes de aceitar ensinar qualquer item da lista abaixo a personagem de outro clã ou seita:

  • Disciplina
  • Combinação de disciplina
  • Conhecimento de clã ou seita

O ensinamento só poderá prosseguir com a concordância expressa do diretor responsável.

4 Distribuição e Gasto de XPs

XP (eXperience Point) reflete a evolução do personagem, seu crescimento em conhecimento e poder. Os pontos são somados e dados aos personagens 3 vezes por ano, conforme o calendário oficial.

Como ganhar XP

Atividade XP
Cada live do SPbN 2 XP
Cada live de outro projeto filiado à OWbN (mediante relatório) 1 XP
Doação de roupa, alimento, móvel etc. a instituição de caridade (com comprovação) 1 XP
Doação de sangue (com comprovação, limitado a 4 XPs por período) 2 XP
Auxílio ao projeto, por período até 3 XP
Excelência na interpretação, por período até 2 XP
Interpretação e ações relevantes durante o downtime, por mês até 3 XP
Caracterização do personagem no live (roupa, acessório, maquiagem etc.), por live até 2 XP
Presença e atuação na reunião oficial mensal do SPbN, por reunião 1 XP
Indicação para melhor jogador/personagem do live Sabá, por live 1 XP
Indicação para melhor jogador/personagem do live Camarilla, por live 1 XP
📌
Limite OWbN: Um personagem não pode ganhar mais de 8 XPs por mês e não mais que 5 por jogo.

Regras para gasto de XP

  • No máximo 17 XPs podem ser gastos em disciplinas por período.
  • O máximo de aumento em habilidades e atributos é o dobro do nível atual.
  • Todo gasto de XPs deve ser aprovado pelo diretor responsável pelo seu clã.

5 Habilidades

Listamos aqui as habilidades que têm alguma mudança ou que necessitam de algum esclarecimento de regras. As demais funcionam como descritas no livro em que se encontrarem.

Linguística

Nível Idiomas conhecidos
Linguística 1 1 língua adicional — total de 2
Linguística 2 +2 línguas adicionais — total de 4
Linguística 3 +3 línguas adicionais — total de 7
Linguística 4 +4 línguas adicionais — total de 11
Linguística 5 +5 línguas adicionais — total de 16

6 Disciplinas

Alterações e clarificações das disciplinas utilizadas no jogo, incluindo interações com outros tipos de criaturas sobrenaturais. O que não estiver listado aqui segue exatamente a regra do livro de Mind's Eye Theatre em que se encontrar. Se não houver uma versão MET ou se ainda houver dúvida, consulte um narrador.

Casos omissos serão interpretados pelo narrador da cena de modo a beneficiar o jogo. A regra de ouro deve ser respeitada.

7 Torpor e Empalamento

Visando aumentar o terror pessoal e estabelecer um mecanismo para que um vampiro sinta o grande desconforto tanto em ser empalado quanto em entrar em torpor, o SPbN introduz as seguintes regras:

Empalamento

Quando um vampiro é empalado, ele recebe o trait negativo temporário Letárgico. Para cada semana que o vampiro permanece empalado, ele adquire 1 característica Letárgico extra até o máximo de 3. Esses traits negativos desaparecem depois de um mês, conforme o corpo vampírico se livra dos resquícios de sua paralisação.

Torpor involuntário

Quando um vampiro entra em torpor involuntariamente — seja por falta de sangue ou sofrendo danos — ele perde um trait físico permanentemente. Este trait pode ser recomprado posteriormente com XP. Torpor voluntário não causa esta perda.

Casos omissos serão interpretados pelo narrador da cena de modo a beneficiar o jogo. A regra de ouro deve ser respeitada.

Regras para Jogo no WhatsApp

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Esta seção está em elaboração. Em breve as regras específicas para jogo no WhatsApp estarão disponíveis aqui.

Regras para Jogo no Discord

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Esta seção está em elaboração. Em breve as regras específicas para jogo no Discord estarão disponíveis aqui.

Regras para Crafts

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Esta seção está em elaboração. Em breve as regras para crafts e itens criados estarão disponíveis aqui.

English Version

House Rules — version 2.4. Last update: 12/12/2012.

According to item 1.E of the OWbN Administrative Bylaws, affiliated chronicles have the right to have their own interpretations of the rules and their own set of house rules. It is the obligation of players to inform themselves about the special rules of the São Paulo house before continuing with the game. Ignorance of these rules will never be accepted as an excuse for their actions.